Tampilkan postingan dengan label Animation. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Animation. Tampilkan semua postingan
Banyak orang yang merasa kurang nyaman memasang foto asli pada profil online ataupun avatar dan ingin membuat avatar yang sesuai dengan keinginan mereka. Apa Anda salah satu dari mereka? Kalau anda ingin memasang avatar yg unik untuk profil online atau avatar anda, kenapa tidak mencoba untuk membuat sendiri sebuah karakter kartun diri anda? Pasti akan sangat menyenangkan dan profil online atau avatar anda akan terlihat lebih unik dibanding Gravatar, MyblogLog, MySpace, Facebook, dan lain-lain.



Ada beberapa website yang bisa anda gunakan dengan gratis dalam membuat karakter kartun. Yang anda perlu lakukan adalah meng-upload foto, dan melakukan beberapa langkah mudah agar gambar sesuai dengan keinginan anda. Berikut ini adalah beberapa situs yang dapat kamu gunakan untuk membuat karakter kartun mu:

1. WeeWorld (www.weeworld.com)
Situs ini dapat menciptakan karakter yang menampilkan diri anda di game WeeWorld atau bisa juga di export dari mana saja. Cara membuat karakter kartun dengan website ini sangat mudah. Silahkan membuka situsnya di  www.weeworld.com, lalu anda bisa klik link “Create your WeeMee” silahkan berkreasi dalam membuat karakter kartun anda.
WeeWorld.

2. Meez (www.meez.com)
Situs social entertainment ini memperbolehkan user untuk menciptakan avatar dalam bentuk animasi atau 3D ID graphics, dan digunakan pada game dengan menggunakan avatar mereka. Avatar itu dapat juga digunakan di customizable rooms pada social networks seperti Facebook.com.



Meez
3. Yahoo Avatars (www.avatars.yahoo.com)
Anda pasti sudah sangat familiar dengan situs ini. Salah satu situs favorit saya untuk menciptakan avatar.
Yahoo Avatar.



4. BeFunky (www.befunky.com)
Dengan bantuan tools pada situs ini, anda dapat mengubah foto anda menjadi digital artwork hanya dengan satu klik!


Befunky
5. Joystiq Mii Characters (www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2006/10/mii.swf)
Dengan situs ini anda dapat membuat karakter kartun dengan mudah dan cepat.



Joystiq Mii Characters
6. South Park Studio (www.sp-studio.de)
Situs ini banyak digunakan oleh para Park Fans, dan sangat mudah untuk menciptakan karakter kartun anda.





Pernahkah Anda mendengar istilah Augmented Reality? Apa itu Augmented Reality? Secara garis besar dapat dikatakan pengertian Augmented Reality adalah penggabungan benda-benda yang ada di dunia maya atau virtual ke dalam dunia nyata dalam bentuk dua dimensi maupun tiga dimensi yang dapat disentuh, dilihat, dan juga dapat didengar.

 
Dalam Wikipedia disebutkan mengenai definisi Augmented reality (AR) yang dalam bahasa Indonesia disebut realitas tertambah, yaitu sebuah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan atau tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu diproyeksikan ke dalam waktu nyata. Benda-benda maya berfungsi menampilkan informasi yang tidak dapat diterima oleh manusia. Hal ini membuat realitas tertambah berguna sebagai alat untuk membantu persepsi dan interaksi penggunanya dengan dunia nyata. Informasi yang ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata.
SEJARAH AUGMENTED REALITY
Semuanya bermula ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan sebuah simulator yang disebutnya Sensorama dengan kemampuan visual, getaran, dan bau pada kisaran tahun 1957-1962.  
Sensorama karya Morton Heilig

Kemudian, pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display dan pada tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertamakalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier memperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya. Tahun 1992 mengembangkan Augmented Reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem Augmented Reality yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara Amerika Serikat Armstrong Labs dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre, dan Doree Seligmann memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR.

Pada tahun 1999, Hirokazu Kato, seorang kebangsaan Jepang, mengembangkan Augmented Reality Toolkit di HIT Lab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH. Pada tahun 2000, Bruce. H. Thomas mengembangkan Augmented Reality Quake, sebuah Mobile Game Augmented Reality yang dipertunjukkan di International Symposium on Wearable Computers. Pada tahun 2008, Wikitude Augmented Reality Travel Guide, memperkenalkan Android G1 Telephone yang berteknologi Augmented Reality.

Tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit (Flash Augmented Reality Toolkit) yang merupakan perkembangan dari Augmented Reality Toolkit.
FLARToolKit dari Saqoosha

FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi Augmented Reality di sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Sebenarnya Saqoosha terinspirasi dari NyARToolkit, tetapi NyARToolkit sudah banyak bahasa yang diambil mulai dari Java, C++, C#. NyARToolkit juga sebenarnya mengadopsi dari ARToolkit milik HIT Lab Washington. Sampai saat ini sudah banyak sekali software-software untuk membantu programmer dalam membuat aplikasi Augmented Reality.
FLARToolkit memungkinkan kita m\asang teknologi Augmented Reality di sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Sebenarnya Saqoosha terinspirasi dari NyARToolkit, tetapi NyARToolkit sudah banyak bahasa yang diambil mulai dari Java, C++, C#. NyARToolkit juga sebenarnya mengadopsi dari ARToolkit milik HIT Lab Washington. Sampai saat ini sudah banyak sekali software-software untuk membantu programmer dalam membuat aplikasi Augmented Reality.

ARTOOLKIT
Setelah mengetahui penjelasan singkat dari definisi dan sejarah, berikut ini kami beberkan cara membuat aplikasi Augmented Reality sederhana dengan berbekal desktop PC dan peranti lunak khusus yang bernama ARToolkit. Seperti yang telah disebutkan, ARToolkit merupakan SDK yang dikembangkan oleh Hirokazu Kato dan bersifat open source. ARToolkit juga sangat mudah didapat dan dapat  dikembangkan kembali sesuai dengan keinginan Anda. ARToolkit juga banyak digunakan oleh developer dunia untuk dikembangkan lagi menjadi sebuah framework AR atau SDK. Contohnya FLARToolkit, NyARToolkit, dan lain-lain.
Bagan ARToolKit
ARToolKit adalah sekumpulan library yang dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman C/C++ untuk memudahkan para programmer untuk mengembangkan aplikasi Augmented Reality, tujuan daripada pengembangan library ini menggunakan C/C++ dikarenakan pemrograman dengan bahasa tersebut dapat di-compile ke dalam berbagai platform. Karena ke depannya, Augmented Reality tidak hanya compatible di PC saja, melainkan dapat diintegrasikan ke berbagai perangkat.

Instalasi ARTookit
Sebelum melakukan instalasi ARToolkit, perlu diperhatikan spesifikasi standar untukmenjalankan ARToolkit. Berikut spesifikasi hardware dan sistem operasi yang diperlukan:
1.    Webcam dengan resolusi minimum 320x240 pixel
2.    VGA Card 128 MB
3.    RAM 512 MB
4.    Printer
5.    Windows XP/Linux

Setelah spesifikasi perlengkapan Anda memenuhi syarat-syarat, Anda dapat melanjutkan proses instalasi. Berikut langkah-langkahnya:

1.    Unduh ARToolkit versi 2.72.1 dari situs  http://sourceforge.net/projects/artoolkit/files/artoolkit/2.72.1/
Kemudian pilih “ARToolKit-2.72.1-bin-win32.zip”


2.    Setelah proses unduh selesai, maka ekstraksi file “ARToolKit-2.72.1-bin-win32.zip” tersebut ke drive C:/ARToolkit.

3.    Kemudian apabila proses ekstrak telah selesai maka langkah selanjutnya adalah masuk ke dalam direktori {ARToolKit_HOME}/bin.

4.    Di dalam folder bin tersebut banyak sekali contoh-contoh aplikasi yang bisa Anda gunakan. Silakan Anda coba salah satu aplikasi yaitu “simpleTest.exe” (Jangan lupa untuk mencetak marker “Hiro” yang ada di lokasi {ARToolKit_HOME}/pattern/pattHiro.pdf).

5.    Setelah Anda jalankan aplikasi “simpleTest.exe”, maka akan muncul window seperti gambar di bawah ini.
6.    Apabila tidak muncul seperti gambar di atas, itu berarti terdapat error sehingga ARToolkit yang sudah kita install tidak dapat dijalankan. Pada umumnya, error yang sering muncul adalah file DLL yang tidak terinstal di sistem operasi PC Anda.

Misalkan tidak berhasil menjalankan “simpleTest.exe” karena “glut32.dll is missing”, maka kamu perlu mendownload glut library pada laman situs http://www.xmission.com/~nate/glut.html lalu pilih “glut-3.7.6-bin.zip”, kemudian ekstraksi “glut32.dll” tersebut ke dalam directory C:\Windows\System32. Kemudian jalankan ulang file “simpleTest.exe”.

Percobaan tersebut merupakan tes sederhana, Anda dapat mencoba beberapa tes aplikasi lain yang terdapat di dalam folder bin ARToolkit. Kini, setelah sebuah ARToolkit terinstal di PC, yang diperlukan adalah mulai mengenal VRML, apa itu VRML? Sedikit penjelasan mengenai VRML yang merupakan singkatan dari Virtual Reality Modeling Language merupakan sebuah file extention / file system untuk menampilkan gambar objek 3D yang mendukung penggunaan Augmented Reality.

Sumber: Senja Lazuardy & Diko Bagda Anggara, AR & Co Indonesia
Pada tutorial Kali Ini Kita Akan Belajar Membuat Video dari Beberapa Kumpulan Photo dengan Memanfaatkan Tool dari windows yaitu Windows Movie Maker. Jika Anda Masih Menggunakan Windows Xp, Bersenang-senanglah karena Anda Tidak Perlu Repot-repot
Mendownload dan Menginstalnya (sudah Include dalam Windows xp) Anda Dapat Mengaksesnya Via Accesoris > Windows Movie Maker
Tapi Jika Anda menggunakan Windows 7, Anda harus Mendownload Dan Menginstalnya Sendiri. Klik Disini Untuk Mendownload. Kemudian Instal seperti Program Biasa. 
sampai Disini, saya Berharap Persiapan Segala Sesuatunya Sudah Beres. Yuuukkk Kita Mulai... Disini Saya Menggunakan WMM di Windows 7. Jika Anda Menggunakan Xp, disesuaikan Saja!!
1. Buka Windows Movie Maker Anda Start > Windows Live Movie Maker

http://form-info.blogspot.com/

2.Klik Menu Add Videos and Photos

http://form-info.blogspot.com/

3. Masukan Beberapa Gambar yang anda punya

http://form-info.blogspot.com/

4. Masuk Ke Menu Animation > Pilih effect > Apply To All (Sebelum Melakukan Ini Jangan Lupa Untuk Memblok Semua Gambar Caranya : Klik 1 Gambar kemudian ctrl+A)

http://form-info.blogspot.com/

5. TambahKan sebuah Lagu/Music. Home > AddMusic
6. Coba di Play!!

http://form-info.blogspot.com/

Yeeeeee... Berhasiiiilll... :D
Langkah Selanjutnya Mari Kita Simpan!!
8. Save Movie > For Computer

http://form-info.blogspot.com/

Tunggu Proses Penyimpanan dan Selesaiii... :)
Lihat Hasilnya di My Document > My Video

Sumber :
http://form-info.blogspot.com/2012/04/cara-mudah-membuat-video-dari-kumpulan.html




Augmented Reality akan mengubah cara kita memandang dunia atau setidaknya cara penggunanya melihat dunia.
Bayangkan diri Anda berjalan atau mengemudi di jalan, dengan Augmented Reality, elemen-elemen digital grafis akan muncul di bidang yang Anda pandang, seperti pada kacamata atau pada kaca depan mobil Anda.
Kemudian ketika Anda membaca koran, dengan Augmented Reality koran tersebut tidak hanya menampilkan tulisan dan foto, tetapi kita bisa melihat video dan mendengar suara yang keluar melalui koran tersebut.
Augmented Reality merupakan kebalikan dari Virtual reality yang berarti integrasi elemen-elemen digital yang ditambahkan ke dalam dunia nyata secara realtime dan mengikuti keadaan lingkungan yang ada di dunia nyata.


Dalam banyak hal, Augmented Reality merupakan upaya untuk menggabungkan elemen digital dengan benda-benda fisik. Salah satu contoh produk yang menggunakan Augmented Reality di Indonesia adalah Sosro Heritage, di mana pada kemasan teh tersebut kita dapat melihat keindahan alam Indonesia dalam bentuk digital, misalkan kemasan teh yang bergambar Candi Borobudur, maka yang terjadi adalah di kemasan teh akan muncul sebuah Candi Borobudur dalam bentuk digital 3D.
Contoh lain dari penggunaan Augmented Reality adalah yang pernah dilakukan di Pekan Raya Jakarta 2010. Di arena Pekan Raya Jakarta ditempatkan beberapa cermin di lokasi-lokasi tertentu, setiap pengunjung yang bercermin di cermin tersebut akan berubah wajahnya menjadi ondel-ondel.
Di masa depan konsep ini bisa digunakan pada shopping centre, di mana para pengunjung tidak perlu lagi mencoba pakaian di kamar pas, tetapi pengunjung hanya perlu berdiri di depan cermin dan cermin tersebut akan menampilkan bayangan anda lengkap dengan baju yang telah anda pilih.

Marker Augmented Reality (Marker Based Tracking)

Ada beberapa metode yang digunakan pada Augmented Reality salah satunya adalah Marker Based Tracking. Marker biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam tebal dan latar belakang putih. Komputer akan mengenali posisi dan orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0) dan 3 sumbu yaitu X,Y,dan Z.
Marker Based Tracking ini sudah lama dikembangkan sejak 1980-an dan pada awal 1990-an mulai dikembangkan untuk penggunaan Augmented Reality.
markerbasedar

Markerless Augmented Reality

Salah satu metode Augmented Reality yang saat ini sedang berkembang adalah metode "Markerless Augmented Reality", dengan metode ini pengguna tidak perlu lagi menggunakan sebuah marker untuk menampilkan elemen-elemen digital.
Seperti yang saat ini dikembangkan oleh perusahaan Augmented Reality terbesar di dunia Total Immersion, mereka telah membuat berbagai macam teknik Markerless Tracking sebagai teknologi andalan mereka, seperti Face Tracking, 3D Object Tracking, dan Motion Tracking.

1. Face Tracking


Dengan menggunakan alogaritma yang mereka kembangkan, komputer dapat mengenali wajah manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, hidung, dan mulut manusia, kemudian akan mengabaikan objek-objek lain di sekitarnya seperti pohon, rumah, dan benda-benda lainnya. Teknik ini pernah digunakan di Indonesia pada Pekan Raya Jakarta 2010 dan Toy Story 3 Event.

2. 3D Object Tracking

Berbeda dengan Face Tracking yang hanya mengenali wajah manusia secara umum, teknik 3D Object Tracking dapat mengenali semua bentuk benda yang ada disekitar, seperti mobil, meja, televisi, dan lain-lain.

3. Motion Tracking

Pada teknik ini komputer dapat menangkap gerakan, Motion Tracking telah mulai digunakan secara ekstensif untuk memproduksi film-film yang mencoba mensimulasikan gerakan. Contohnya pada film Avatar, di mana James Cameron menggunakan teknik ini untuk membuat film tersebut dan menggunakannya secara realtime.

GPS Based Tracking

Teknik GPS Based Tracking saat ini mulai populer dan banyak dikembangkan pada aplikasi smartphone (iPhone dan Android). Dengan memanfaatkan fitur GPS dan kompas yang ada didalam smartphone, aplikasi akan mengambil data dari GPS dan kompas kemudian menampilkannya dalam bentuk arah yang kita inginkan secara realtime, bahkan ada beberapa aplikasi menampikannya dalam bentuk 3D.
Salah satu pelopor GPS Based Tracking adalah aplikasi yang bernama Layar.

Branditeraction Augmented Reality Brand Interaction

Dengan menggunakan Augmented Reality yang menggabungkan antara dunia maya dan dunia nyata, ini merupakan solusi yang sangat baik dan sangat berpengaruh pada Brand Awareness bagi sebuah produk, sehingga meningkatkan angka penjualan dari produk tersebut.
Misalkan pada sebuah produk ponsel, calon pembeli dapat berinteraksi dan mendapatkan informasi hanya dengan menggunakan packaging produk ponsel tersebut, contohnya melihat model 3D ponsel atau dapat mencoba fitur-fitur terbaru pada ponsel tersebut tanpa membuka segel packaging.
Bahkan dengan menggunakan Augmented Reality ini merupakan langkah baru dalam penjualan sebuah produk.

Future of Augmented Reality

Tidak seperti Virtual Reality yang bertujuan menggantikan persepsi dunia dengan yang buatan, Augmented Reality memiliki tujuan untuk meningkatkan persepsi seseorang dari dunia sekitarnya.
Menjadi sebagian virtual dan nyata, teknologi antarmuka baru Augmented Reality yang mampu menampilkan informasi yang relevan ini sangat membantu dalam pendidikan, pelatihan, perbaikan atau pemeliharaan, manufaktur, militer, permainan dan hiburan.
Augmented Reality memiliki banyak keuntungan dibandingkan Virtual Reality karena pengguna dapat melihat dan menyentuh benda-benda digital dan dapat berinteraksi dengan elemen-elemen digital.
Dengan menggunakan teknologi Augmented Reality berarti akan melahirkan jenis baru interaksi antara manusia dengan komputer.

Sumber: www.kompas.co.id
Oke sekarang kita akan membahas kembali cara upload gambar animasi di facebook. Dibawah ini langkah-langkah yang harus dilakukan :
- Login Facebook terlebih dahulu
- Klik link aplikasi dibawah ini :


- Klik "Izinkan" dan tunggu beberapa saat
- Lalu akan muncul gambar seperti diatas. Gambar bisa dikirim ke wall sendiri maupun wall teman.
Selamat mencoba and Enjoy it!!


Read more: http://lughot.blogspot.com/2011/10/cara-memasukkan-gambar-bergerak-gif-di.html#ixzz2I8p9NtoI
Pada tutorial Kali Ini Kita Akan Belajar Membuat Video dari Beberapa Kumpulan Photo dengan Memanfaatkan Tool dari windows yaitu Windows Movie Maker. Jika Anda Masih Menggunakan Windows Xp, Bersenang-senanglah karena Anda Tidak Perlu Repot-repot
Mendownload dan Menginstalnya (sudah Include dalam Windows xp) Anda Dapat Mengaksesnya Via Accesoris > Windows Movie Maker
Tapi Jika Anda menggunakan Windows 7, Anda harus Mendownload Dan Menginstalnya Sendiri. Klik Disini Untuk Mendownload. Kemudian Instal seperti Program Biasa. 
sampai Disini, saya Berharap Persiapan Segala Sesuatunya Sudah Beres. Yuuukkk Kita Mulai... Disini Saya Menggunakan WMM di Windows 7. Jika Anda Menggunakan Xp, disesuaikan Saja!!
1. Buka Windows Movie Maker Anda Start > Windows Live Movie Maker

http://form-info.blogspot.com/

2.Klik Menu Add Videos and Photos

http://form-info.blogspot.com/

3. Masukan Beberapa Gambar yang anda punya

http://form-info.blogspot.com/

4. Masuk Ke Menu Animation > Pilih effect > Apply To All (Sebelum Melakukan Ini Jangan Lupa Untuk Memblok Semua Gambar Caranya : Klik 1 Gambar kemudian ctrl+A)

http://form-info.blogspot.com/

5. TambahKan sebuah Lagu/Music. Home > AddMusic
6. Coba di Play!!

http://form-info.blogspot.com/

Yeeeeee... Berhasiiiilll... :D
Langkah Selanjutnya Mari Kita Simpan!!
8. Save Movie > For Computer

http://form-info.blogspot.com/

Tunggu Proses Penyimpanan dan Selesaiii... :)
Lihat Hasilnya di My Document > My Video

salam animator…
ini adalah salah satu  artikel saya mengenai trik flash, mudah-mudahan anda tidak bosan, hahaha…..
file download
okeh.. jika kita membuat sebuah animasi flash apakah itu sebuah persentasi, slide dan apalah, serasa gak nikmat jika flash kita tanpa diiringi oleh musik, seperti ibarat sayur tanpa pecel lele,,,,eh?????? salah seperti ibarat sayur tanpa garam  :)
hahaha….yups kali ini kita akan membuat sayur tersebut lengkap dengan garamnya…
1. pertama buka dulu aplikasi flash, pada frame 1 layer 1 buat sebuah tulisan dengan menggunakan texs tool1, dan buat tulisan ” musik” serta atur propertis dengan tipe teks “static teks” dan pilih warna tulisan sesuai selera anda.2
2.  seleksi tulisan tersebut, kemudian rubah menjadi symbol dengan klik kanan,pilih  convert to symbol.
3
3. beri nama musik, dengan type button, registration pilih di tengah kemudian OK.
4
4. kemudian buka jendela edit in place, dengan cara klik kanan pada objek teks dan pilih edit in place atau meng klik dua kali pada tulisan tersebut.5
5. pada frame over dan down insert key frame serta edit warna tulisan sesuai dengan keinginan anda
6
6. selanjutnya pada frame hit 7, dengan menggunakan  rectangle tool9tutup tulisan musik secara penuh, hal ini akan berfungsu sebagai area akif buttom ketika tulisan musik ditekan menggunakan mouse.8
7. kemudian kembali ke Scane 1 dengan menekan back.
10
8. pada timeline buat satu buah layer yaitu layer 2.11
9. pada layer 2 frame satu buat tulisan “on” tepat di samping kanan tulisan “musik”1210. masih di layer 2, insert blank keyframe pada frame 2, dengan cara klik kanan pada frame 2 dan pilih insert keyframe.
13
11 beralih ke layer 1, insert frame pada layer1 di frame 2, caranya klik frame 2 dan klik kanan pilih insert frame.14
12 kembali kelayer 2, klik frame 2 pada layer 2.15
13. dengan menggunakan teks tool tulis teks “stop” tepat di samping tulisan “musik”16
14. tekan F9 untuk menuju ke panel actionscrip, ketikan scrip stop(); pada layer 2 frame 1 dan frame 217
15. buat layer baru yaitu layer 3.18
16. pada layer 3 frame satu, buatlah objek seperti gambar di samping dengan menggunakan rectangle tool.19
17. seleksi ke enam balok tersebut, dan rubah menjadi symbol dengan cara klik kanan convert to symbol dengan tipe movie klip.20
18. dengan seluruh kotak masih terseleksi, klik kanan seluruh balok dan pilih distribute to layer, hal ini dilakukan agar ke enam nalok tersebut di distribusi menjadi layer yang terbagi enam.21
19. jika dilakukan dengan benar layer akan menjadi tujuh layer, dan masing-masing balok akan menempati 1 buah layer. selanjutnya masih di layer 1 rubah bentuk balok seperti gambar berikut.22
20. kemudian beralih ke frame 5, blok seluruh layer, klik kanan dan insert key frame. kembali edit bentuk balok seperti gambar berikut.23
21 pada frame 10 kembali insert key frame dan rubah bentuk balok seperti berikut.24
22.  kembali ke frame 1, blok semua frame dan klik kanan pilih copy frames.25
23. paste frame di frame 15.26
24. blok seluruh frame, dan sisipkan tweening shafe27
25. jika dilakukan dengan benar maka frame akan berubah seperti berikut.28
26. kembali ke scine 1 dengan menekan scene 1 pada timeline.29
27. pada layer 3 frame 2 insert blanj keyframe.30
28. aktifkan ounion scine outlines, dan akan terdapat bayangan objek balok yang berada di frame 1.31
29.buatlah kembali enam buah balok dengan posisi menutupi bayangan balok yang berada pada frame 1.32
30. seleksi seluruh balok, rubah menjadi symbol dengan tipe movie klip, slanjutnya klik kanan dan distribusy to layer seperti langkah 18.33
31. langsung beralih ke frame 5, dan rubah bentuk balok seperti gambar berikut.34
32. di frame 10 kembali rubah bentuk balok seperti berikut.35
33. pada frame 11 layer 1 insert blank keyframe.36
34. buka panel Action scrip dengan menekan F9, dan masukan scrip stop();37
35. blok ke enam frame dan sisipkan tween shape pada panel propertisshape
36. kembali ke scane 1 dengan cara menekan back pada time line
37. selanjutnya beralih ke frame 2 layer 2, tambahkan scrip seperti gambar berikut.38
38. beralih ke layer 1 frame 2, dan insert key frame39
39. klik frame 1 pada layer 1, serta seleksi button “musik”, tekan F9 untuk menampilkan Action Scrip dan masukan scrip seperti gambar berikut.40
40. beralih ke frame 2 layer 1, kembali seleksi button “musik”, dan tekan F9 untuk menampilkan Action script, masukkan scrip seperti gambar berikut41
41. selesai……. silahkan tes movie, jika anda klik button “musik” maka akan terjadi perubahan pada balok-balok tersebut… menarik bukan??? nah kita sekarang sisipkan lagu ke flash, caranya buat layer baru dengan nama musik, klik frame 1 pada layer musik dan tekan ctrl+R, pilih lagu sesuka anda, klik OK.
esport musik42. pastikan frame 1 layer 1 masih dalam terseleksi, selanjutnya beralih ke panel propertis, sisipkan sound dengan lagu yang anda import tadi, pada sync pilih Event, dan loop.terakhir
sudah selesaim, agar gerakan menjadi halus, silahkan ubah frame rate menjadi 20 atau lebih..
tekan ctrl + enter, dan segera nikmati sayur dengan garamnya yang sudah anda buat. hahaha….. selamat mencoba, :)

download .swf

Sumber : http://flashpermanen.wordpress.com/e-trik/apa-macromedia-flash/trik-flash-kontrol-musik/